БулочкаGTOorGTFOЛаборатория Тестовая версия
ПОКЕР ПО ЧАСТЯМ

А если олл-ин?

Меняй условия. Смотри, какие руки проходят. Понимай почему.

Считаем в

Какие руки проходят?

Матожидание колла относительно фолда · bb

ПлюсНа границеМинусСчитаем…

Сдвигай матрицу вбок →

Подготовка расчёта…

Нажми на руку, чтобы разобрать решение. Жёлтые клетки: приближённый 95% доверительный интервал EV пересекает ноль. Он учитывает шум расчёта, а не ошибку заданного диапазона.

Где меняется решение

EV от эквити · без дележей
Чип-евMalmuth–HarvilleBen Roberts
СТЕК ПРОТИВ СТЕКА

Кто на кого давит

До начала раздачи · призовые за места

Берём исходные стеки из структуры, до ставок, блайндов и анте. Строка рискует против столбца на меньший из двух стеков. Баббл-фактор — потеря стоимости при проигрыше, делённая на прирост при выигрыше. Банк и вложения из раздачи выше здесь не учитываются.

До 1,4×1,4–2×От 2×Штриховка: широкий интервал · «—»: недостаточно данных или нет прироста стоимости

Как считаем и что означает этот эксперимент +

Один соперник, один банк

Банк задаётся на момент решения, включая все ранее внесённые фишки. Риск — только сумма новой доплаты; при пуше доплаты обеих сторон рассчитываются из стеков, ставок и анте. EV считается относительно фолда. Пот-оддсы колла = доплата / (банк + доплата). Стеки в структуре заданы до явно указанных вложений. Из них вычитаются суммы «уже вложил», включающие блайнды и анте; эти суммы уже входят в банк и повторно к нему не прибавляются. При фолде банк получает соперник, при выигрыше — Hero, при делёжке банк после доплат делится пополам. Исходные стеки остальных игроков задаются в структуре; их уже внесённые суммы уточняются в разделе «Фишки остальных в банке». Сумма этих вложений должна совпадать с остатком банка после вкладов Hero и соперника.

Частота фолдов независима от диапазона колла и блокеров Hero. Это конструктор заданного сценария, без поиска равновесных диапазонов, будущих раздач и рейка. Баунти включаются отдельным блоком.

Эквити и границы точности

Симуляция общей 52-карточной колоды: случайные легальные комбинации соперника с заданными весами, случайный борд без повторов. Масти внутри каждого класса равновероятны. EV учитывает выигрыши, проигрыши и дележи отдельно. Жёлтая клетка означает статистическую неопределённость знака, а не микс стратегии.

Изменения банка, стеков и фолдов используют готовое эквити. Изменение диапазона запускает новый расчёт. Интервалы учитывают шум симуляции рук и, для большого поля, шум симуляции ICM. Они не учитывают ошибки заданного диапазона и предполагаемого распределения стеков.

Три модели

Malmuth–Harville: вероятность следующего призового места пропорциональна оставшемуся стеку. MH считается точно до 16 игроков, Ben Roberts — до 8. Для большего поля MH симулирует порядок финиша, Ben Roberts — выбывания по разделу 3.2 статьи 2011 года; вероятность выбывания пропорциональна (1/x²) × сумме (1/x) остальных. Никакой произвольной поправки к малым стекам.

Баббл-фактор нормирован на потерянные и выигранные bb: (денежный убыток / bb риска) ÷ (денежный выигрыш / bb выигрыша). Это локальная оценка данного столкновения. Риск-премия дана для колла без дележей.

Статья Ben Roberts ↗ · ICMIZER ↗
НАСТРОЙКА СОПЕРНИКА

Диапазон пуша

Клик добавляет руку с выбранным весом. Повторный клик убирает её.

—
Редко100%Насыщенность = вес

Сдвигай матрицу вбок →

Веса сохраняются без округления. Клик задаёт один вес всем комбинациям выбранной руки.

Примеры служат для экспериментов и не являются GTO-чартами.
ТУРНИР MTT

Стол внутри большого поля

Все стеки — до раздачи. Вложения Hero и соперника заданы в основном блоке; фишки остальных в банке уточняются ниже. «Оценить стеки» и матрица давления используют исходные стеки, а ICM раздачи — остатки после вложений.

01 Где мы в турнире

Стеки до указанных в раздаче вложений · BB

Фишки остальных в банке

Уже вложенные суммы, включая блайнды и анте. Они вычитаются из исходных стеков только для ICM раздачи. В банке выше эти фишки уже учтены.

Показать все стеки других столов

02 Полная структура выплат

Вставить / загрузить структуру

Ninja или SharkScope · до 10 000 призовых мест. Файл читается в браузере; выплаты заполнятся ниже.

Выбор шаблона сразу заполняет всю структуру. Введи сумму выплат за места из лобби. Например, 200 входов × 20 € без комиссии при PKO 50/50 дают здесь 2 000 €, ещё 2 000 € исходно идут на баунти. Полные выплаты из импорта уже заданы суммами — делить их пополам не нужно. Фонд задаётся в любых одинаковых денежных единицах; это не бай-ин и не фиксированные выплаты конкретного события. Доли по таблицам WSOP Online ↗. Доли и число призов различаются; это конкретные шаблоны, а не единый стандарт.

MH до 16 игроков, Ben Roberts до 8 — точный расчёт. Для большего поля — Монте-Карло. Число испытаний не гарантирует заданную точность: смотри ширину интервала. В 4 раза больше испытаний обычно сужает его примерно вдвое. Расчёт автоматически выполняет все выбранные испытания. Можно остановить его вручную; фактическое число показано рядом с результатом.

НАГРАДЫ ЗА НОКАУТ

PKO и Mystery

Вся текущая голова каждого игрока, в тех же денежных единицах, что выплаты за места. Например, при полной голове 20 € и выплате 50% за нокаут сразу получаем 10 €, ещё 10 € добавляются к своей голове. Если рум показывает только немедленную награду, пересчитай её в полную голову.

Будущие баунти оцениваем как долю фишек × оставшийся баунти-пул. Это приближение; MH и Ben Roberts сами оценивают только призовые за места.

Как учитываются баунти

При нокауте денежная часть выплачивается сразу; в PKO оставшаяся часть прибавляется к голове победителя. Собственное баунти не списывается с уже выигранных денег при вылете. Будущие награды в денежном расчёте оценены пропорционально фишкам, без моделирования будущих столкновений.

Пропорциональная модель ↗ · Средняя награда Mystery ↗
Тайлеровский запас всегда считается в чистом чип-ев.